chindas

BIZARRADAS VARIADAS

 

---

Temas



Se muestran los artículos pertenecientes a Junio de 2005.

01/06/2005

ESTO ERA UNA VEZ, UN MUNDO LEJANDO DE 16 BITS...

pant.jpgSaludos queridos hermanos que escucháis aquí, a este venerable anciano que ha conocido tiempos remotos. Muchos ya no os acordaréis de la era en que Intel sacó un viejo procesador que antaño cayó en el olvido, llamábanse los 086 y los 286.
Así pues queridos míos, sentaos y escuchad, esta vieja historia que os voy a contar. Pues cuando el mundo aún era antiguo, muchas hazñas realizaron estos viejos procesadores. Os voy a contar EL MITO DE LOS 16 BITS:

TITUS THE FOX:



¿Quién recuerda a la empresa TITUS?. Mucha gente al menos de mi época, seguro que la recuerda. Titus es la autora de grandes titulos como Titus the fox, Lotus Challenger, Prehistoric The Blues brothers y otros tantos que no cabe mencionar. Pero de todos ellos sin duda alguna, el que mas horas de diversión me trajo en su momento fue este simpático zorro que encabezaba el logo de su empresa.
Titus the Fox, era un paltaformas activo y con gran variedad de pantallas, enemigos y escenarios, que nada tenía que envidiar al super mario bros. Cierto era que no resultaba tan largo; pero para los pcs de la época Titus The Fox era lo mejor que se podía encontrar. Este juego permitía además el juego en pantallas monocromáticas atendiluvianas como la hercules o la CGA de 4 colores.



Sin duda alguna para sus 600 kb que ocupaba, resultaba ser uno de los mejores títulos de TITUS. A lo largo del juego viajabas por desiertos, bosques, ciudades e incluso catacumbas. Un clasico admirable sin duda alguna.

PRINCE OF PERSIA:



¡Pero que movimientos!, ¡que animación tenía este personaje!. Ahora sin duda alguna resultará un juego poco atractivo dado el grafísmo y la 3dmanía predominante en tiempos de ahora. Pero en su momento ¡¡¡como impactaron las animaciones y detalles de cada paso del príncipe de persia!!!.
Sin duda alguna, aquello era lo mas innovador del juego. Los 60 minutos que tenías de tiempo para rescatar a la princesa, eran vividos con angustia incluso.



A lo largo del juego, recuerdo aquellos laberínticos escenarios, donde podías encontrarte no solo con rivales además de trampas guillotina y pinchos afilados, dispuestos a empalarta ¡¡¡sino a enemigos de otro mundo!!!. Aún recuerdo la primera vez que se me levantó el esqueleto y empezó a luchar; me quedé flipando. Pero mas flipante aún, es cuando aparece tu oscuro doble, al que no puedes derrotarle con la espada pues la vida se te quitaba a ti.
¿Y las pociones mágicas?, había una que te hacía flotar, necesaria para caer hasta la salida y otra que era venenosa y te mataba automáticamente. En su tiempo fue toda una innovación sin duda alguna.

COMMANDER KEEN:



Sin duda alguna, un plataformas entrañable. No puedo ni contar las horas que eché jugando a este viejo plataformas, que aún teniendo gráficos muy simples "hasta en su epoca eran simples" resultaba ser uno de los mas entretenidos del mercado.
En el te enfrentabas a especies alienígenas de lo mas graciosas. Los muñequitos que aparecían, me inspiran ahora una nostalgia que hasta me pone melancólico "sniff" esos tiempos ya no volverán...

GAUNTLET:



¡¡¡4 JUGADORES YEAHHH!!!. Sin duda alguna este era el puntazo del juego. Por aquella época o al menos cuando salió Gauntlet, ese gran invento de las redes de área local no existía y mucho menos internet en el ámbito domestico "todos sabemos que el ejercito si, vale no me comáis". En la máquina recreativa esto no era posible, pero... ¡¡sorpresa!!, ¡¡en pc si!!. Aún recuerdo las cuatro manos encima de mi teclado de mi viejo 286; jugando con mis 4 hermanos matando fantasmas y trogloditas. ¡¡¡Hay la muerte, pobre de aquel que se encontraba a ese feo bicho negro que te quitaba mas de la mitad de la vida!!! y los quebraderos de cabeza por encontrar la EXIT.



Llegaba un punto en que la EXIT era aquel viaje a la trascendencia divina, porque había cada pantalla que se las traía. Había exits falsas, o exits que te hacían retroceder de nivel "claro esto ya en niveles avanzadísimos". Yo siempre me pillaba al elfos, mi hermana la valkiria mi hermano pequeño el barbaro y el mayor el hechicero ¡¡¡¡LAS PÓCIMAS PARA EL HECHICERO!!!!; cuantas veces se ha repetido esa frase... y es que era asi, porque este viejo de barbas blancas hacía desaparecer la totalidad de enemigos cuando lanzaba una de estas pócimas.
Por otro lado estaba la carrera contrareloj de la muerte. Te iba bajando la vida con los segndos y ¡¡¡hay como nos pegábamos por pillar el vital papeo!!!. Horas y horas de diversión, sin duda alguna.

XENON 2:



Uy uy uy. Ese xenon 2, que pedazo de juego de naves. Es posible que a muchos Xenon 2 no les marcase tanto. Pero para pc, los juegos de navecitas eran muy escasos. En máquina recreativa tenías miles y buenísimos "Hay ese Truxton pero que graaandeee" no obstante en pc al menos estaba XENON 2. Xenon 2 no tenía malos gráficos en absoluto para su epoca.
Es mas, cuando salió creo que era el juego de naves que mejores gráficos tenía.



No obstante XENON 2 también contaba con un factor interesante; su alta compatibilidad. En esta epoca fue posiblemente cuando mas problemas se tenían de compatibilidad de unos pcs con otros, sobre todo en el asunto del tema gráfico. Por aquel entonces convivían en el mercado las pantallas graficas Hercules, CGA, EGA Y VGA; todas muy diferentes entre si (Salvo la VGA que contenía todas las prestaciones de las 3 anteriores) XENON 2 te permitía jugar en cualquier tipo de PC así que yo pude disfrutarlo en mi arcaica pantalla CGA de 4 colores.
Los monstruos finales, estaban muy logrados y aunque en los escenarios el nivel del detalle era escaso, a la hora de enfrentarte a los enemigos si que se dejaban las gotas de sudor al máximo.

PREHISTORIK:



Como no, de nuevo TITUS arrasando. Prehistorik fue uno de los plataformas mas graciosos que conocí allá por los 89-90. El simpático cavernícola tenía que ir dándose de ostias con los dinosaurios y recogerlos para ir recolectando comida.
Los escenarios estaban muy logrados para lo que era la época y el juego garantizaba buenos momentos de diversión.



Tal vez lo malo del juego era lo corto que era. No tenía mas de 7 niveles y era relativamente fácil acabárselo. Aunque hay quien dice que lo bueno si breve dos veces bueno, yo eché de menos mas niveles y pantallas; puesto que un plataformas así lo merecía. Pero aún así, nunca me decepcionó. Pase muchas horas de diversión con prehistorik sin duda alguna.

BUBBLE BOBBLE:

¿JUGAMOS A DOBLES?. ¿Cuantas veces os han preguntado esto en alguna sala recreativa?; a mi al menos mil. Si lo cierto es que la salida de este juego para PC, fue todo un triunfo. ¡¡¡100 Niveles!!!, eso era el mejor puntazo aunque nunca pasaba del nivel 30, si vi gente que llegó a pasarse el juego.
Los simpáticos dragoncitos y la original idea de las burbujas, enganchaban la vista y hacían que el resto del mundo desapareciera para uno.



Totalmente enganchable, sin duda alguna. Aquel invento de poder jugar a dobles, para mi que fue el mayor invento de la historia.

Pero esto no es todo, porque aún quedan grandes clásicos que comentar,. Continuare con nuevos "o deberia decir viejos" juegos que logre rescatar de mi archivador de disquetes antediluviano.

SI ALGUNA VEZ USTED HA VISTO ESTA PANTALLA O ALGO PARECIDO, PERTENECE SIN DUDA A LA HERMANDAD DE LOS RETRO, SERÁ USTED UN RETROMAN O RETROWOMAN (no seamos machistas) NOS ALEGRAMOS DE HABERLE ENCONTRADO

01/06/2005 23:13 Enlace permanente. Hay 6 comentarios.

05/06/2005

25 AÑOS COMIENDO PUNTOS BLANCOS Y FANTASMAS

image001.jpgPues ante todo quería hacer publico para aquellos que aún no lo sepan ¡¡¡¡PAC MAN CUMLE 25 AÑOS!!!!, lo he publicado con 3 dias de retraso pero mas vale tarde que nunca.



Y es que nuestro disco amarillo ya tiene 25 años que no son pocos "mas de los que tengo yo incluso". Nuestro amigo pac man está echo ya todo un abuelete y aún nos sigue divirtiendo. Un clasicazo sin duda al que hay que felicitar por su 25 anviersario.



¡¡¡NO PODÍA FALTAR EL TIRON DE OREJAS PARA NUESTRO DISCO AMARILLO COME COCOS!!! ¡¡¡QUE CUMPLAS MUCHOS MAS PAC MAN!!!
05/06/2005 16:26 Enlace permanente. No hay comentarios. Comentar.

07/06/2005

BEYOND THE GATES OF DELIRIUM

d2813.gifAsí me hallo yo, pues querid@s lector@s. En las puertas del delirio. Algortimos genéticos, sistemas de producción problemas arboles de juego alfa beta, automatas, gramáticas formales, series numéricas, integrales impropias e indefinidas, polinomios interpoladores etc... etc... etc... A PUNTO LLEGA EL MOMENTO "PENDIGN SYSTEM" O TAMBIÉN "TRST SATURED". Me siento como R2-D2 en el episodio III, si si cuando le están siguiendo los
destructores ¡¡¡¡QUIERO UN DESTRUCTOR!!!!, ¡¡¡¿¿DONDE ESTA EL GENERAL GREVIOUS CUANDO SE LE NECESITA??!!!, ¡¡¡FLEMITAS CYBERFLEMITAS YO TE CONVOCO!!!.


MI NO ENTENDER, TU JODERTE Y ACHACAR CON INTEGRALES BUAAAA



Pero no viene. En fin, hoy ha sido un mal día. De esos en que te pasas las horas rebanándote los sesos en un maldito problema que no llega a salirte siquiera y la frustración interior reclama tiempos de destrucción y fuego... mucho fuego... Bush estaría orgulloso de mi.



Ahora reflexiono sobre el segundo principio de la termodinámica. LA MUERTE TÉRMICA DEL UNIVERSO ¡¡¡muerte térmica del universo!!!, el aterrador momento en el que todas las partículas tienden al equilibrio y todo se para ¡¡¡¡oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!, ¡¡no hay luz, no movimiento, no gravedad, no energia!!, ¡¡¡muete mueteeeee temica!!! ¡¡¡MUERTE TÉRMICA DEL UNIVERSO!!!.


MI CARA AL SALIR DE LA BIBLIOTECA



Resulta que hoy ha crecido mi porcentaje de locura un 10% ¿porque tanto?, bueno los días estudiantiles con los que tal vez alguno o alguna este familiarizad@, de poco rendir a pesar de mucho trabajar, le dejan a uno echo povlo mentalmente. Ahora entiendo esa gran frase de Sam en el juego de Lucas Arts San & Max:
¡¡¡OH DIOS MIO ES UN CAMPO LLENO DE HORMAS!!!

¿A quien no le asustan las hormas?. No me digais que a vosotros ¡¡¡las hormas son aterradoras!!!. Yo soy incapaz de mirar a una horma durante mas de 2 segundos seguidos "en ocasiones... veo hormas...".
Recuerdo que una vez iba camino del parque juan carlos primero, caminando por el puente que pasa por encima de la M-40. Derepente sentí algo aterrador, era una sensación insólita UNA HORMA TITÁNICA se alzó poderosa plantada en el puente. Yo dije ¡¡¡No puedes pasar!!!; la horma dudó unos instantes. ¡¡¡Soy servidor del fuego secreto!!!, ¡¡administrador de la llama de Anor!!, ¡¡¡Luz de la Horma De Udûm, vuelve a la sombra!!!, ¡¡nooo puedeeesss pasarr!!. Entonces le pegué un ostión al puente para que ardiera en mi flameantes lenguas de fuego pero ¡¡oh desgraciado de mi!!, me salio mal la jugada y en vez de atinar al puente se me desvió el bastón y di... Al Windsor. La horma se rió de mi y yo sali corriendo.

Una extraña claravision me dice que ¡¡¡EL MUNDO ES VORAZ!!!, te devoran y te devoran y acabas consumido en LAS PUERTAS DEL DELIRIO. Delirium... delirium...



No quedan ya palabras para mi paranoia que ansia buscar una pequeña luz en el caos conceptual que monta mi cerebro sobre muchas cosas. ¿Como acabara Junio?, suspender o no suspender this is the question...

Y antes de nada lanzaré mi grito de guerra cuando mi cerebro ya está acabado. FEEEEETOOOOSSS FETOS FETOS FETOS, VENGATIVOS, MALVADOS Y ABORTADOS BUSCAN VENGANZA FEEEEETTTOOOOOOSSSS


GÑÑÑ GÑÑÑÑ GÑÑÑÑ GÑÑÑ SOY UN FETO GÑÑÑ GÑÑÑ GÑÑÑÑÑ



ALEA JACTA EST.
07/06/2005 23:35 Enlace permanente. Hay 2 comentarios.

09/06/2005

JUEGOS QUE NO VIERON LA LUZ II

full.jpgFULL THROTTLE 2 ¿PORQUE JAMÁS VIO LA LUZ?

Bueno señr@s lector@s. Seguramente estaréis de acuerdo conmigo en que tras los últimos cinco años la empresa Lucas Arts se ha ganado el titulo de EMPRESA LILA. Si, totalmente lila porque Full Throttle 2 fue cancelado casi al mismo tiempo que el muy esperado San & Max 3d. Pero vamos a ver señores directores de Lucas Arts ¿es que se os han vuelto de huelga los programadores?, ¿se os ha acabado el humor excéntrico?, ¿os han robado los ordenadores los gitanos?, ¿un mono con tres cabezas se ha comido al guionista?, ¿o tal vez es que ahora pensáis que las aventuras gráficas ya no son el futuro?



Da igual la respuesta, porque yo os respondo. Sois todos unos lilas. Y realmente, Full Throttle 2 posiblemente tuvo mas delito de ser cancelado, porque al parecer estaba acabado al 90%. Un juego tan avanzado y tan anunciado ¿por que es cancelado así como así?.
La historia de nuestros amigos sam & max se repitió con Full Throttle 2. Pero lo peor de todo y lo que posiblemente mas odie de Lucas Arts, es el anunciar juegos que luego no van a publicar para dejarnos con los dientes largos.



Si no fuera por la gran cantidad de screenshots disponibles y los muchos comentarios que se han echo, incluso estos casos de cancelaciones parecerían mas bien una estrategia publicitaria, que el desastre que es realmente; sobre todo para los mas freaks.

Es triste pero cierto. Full Throttle en su primera parte fue un gran juego y que a muchos nos ha dado horas de diversión indiscutible como la mayoría de las aventuras de lucas arts. Una segunda parte, al igual que el san & max, tenía el éxito garantizado ¿por que la cancelásteis entonces, gañanes?.
Como siempre, segun parece el juego resultó ser una cagada al final. Bueno, mejor dicho que el pez gordo de lucas no quedó nada contento o los play tester ¿quien sabe?. Pero ante todo los que mas deben decidir son el público freak.



Resulta bastante cansino que nos dejen con los dientes largos para que luego nos demos con los paletos en el borde de la acera ¿a que duele eh?, pues así lo han echo los muy señores de lucas.
Menos mal, que nunca anunciaron el Monkey Island 5, porque ya otra cancelación mas posiblemente habría causado una contrareacción freak, que... pobrecitos...
Pero vayamos al grano. Full Throttle 2 iba a salir en una fecha no muy lejana a la que tenían prevista para el san & max; mas o menos por el 2002 o 2003; ya ni recuerdo cuando leí la desagradable noticia de la cancelación. Pero finalmente resultó que no solo anunciaron la cancelación de los juegos, sino de la retirada del mundo de la aventura gráfica (ahora se robustece la teoría de que un mono de tres cabezas devoró al guionista).



He escuchado versiones bastante insólitas sobre la causa de que se cancelasen; poco creíbles pero originales. Una de ellas es que el castillo nazi de lucas arts, almacena en sus subterráneas mazmorras a los guionistas, grafistas y programadores de lucas, por un atentado contra la dignidad de uno de los personajes de lucas "querían que max desvelase su sexo". ¿No os lo habéis preguntado nunca? ¿que es max?, ¿un conejo o una conejita?. Pero no viene al cuento; el caso es que Full Throttle 2 también fue cancelado y que tras haberlo abandonado ya al completo, parece que iba en serio eso de abandonar el mundo de la aventura gráfica

En fin... de nuevo digo SIEMPRE NOS QUEDARÁ EL SECUMMV

Pero seguramente a much@s nos han quedado bastantes ganas de decirles un par de cosas a estos "genios" de lucas arts, por anunciar juegos que luego no ven la luz y que son muy esperados.


BUENO, BUENO, BUENO ¿A QUIÉN HAY QUE LLAMAR?

09/06/2005 22:38 Enlace permanente. No hay comentarios. Comentar.

11/06/2005

INFANTE NOSTALGIA: SERIES DE LA ANTIGUA ERA III

beetlejuice.gifEL GALLO CALUDIO:



¿Quién recuerda a este gallo vacilón?. Yo le recuerdo, poco aunque reconozco que me hacía mucha gracia ese aire imperioso que siempre trataba de llevar, cuando lo que realmente conseguía era hacer mas gracia.
No es que infundiera demasiado respeto en la granja, pero siempre hacía falta algún "jefecillo" gracioso que no es que valga para la profesión demasiado. En resumidas cuentas, tmabién lo recuerdo con nostalgia, sin duda alguna.

CALIMERO:



Bueeenooo. De todas las series de mi infancia que recuerdo, de calimero es la que tengo menos momentos divertidos. No se, creo que me parecía extremadamente ñoño el polluelo, o tal vezz la pelirroja esa que le acompañaba El caso es que calimero tenía un doblaje de voz... que me sacaba bastante de mis casillas. Era una voz empalagosa y pegajosa; creo que era su voz lo que no me gustaba. Tampoco me parecía una serie muy divertida, incluso para mi corta edad "creo que fue por eso de que ponían Kabuto por aquel entonces; una serie sanguinaria donde los demonios descuartizaban a los mortales, asi me quede...". No se... la verdad es que posiblemente a mucha gente gustó pero calimero... no fue una de mis series.

BEETLEJUICE:



¡Esta si que era grande!, las cucarachas de beetlejuice me ponian a 100. Luego estaban sus dibujos Butromnianos, con aquellos colores tan extraños y a la vez retorcidos paisajes.
Una de las cosas que mas me gustaban de la serie, eran las cosas raras con las que se podían encontrar en el mundo de los muertos y también el personaje animado de Lydia. Francamente estaba muy conseguido y la serie pegaba toques de humor continuamente. Una gran serie a mi juicio.

11/06/2005 14:58 Enlace permanente. Hay 1 comentario.

20/06/2005

LUCASFAN GAMES PRESENTA.... EL RETORNO DE DOS CLÁSICOS

lucasfan.jpgMANIAC MANSION REMAKE



BY:
LUCASFAN GAMES



Pues si queridos freaks de la aventura gráfica. Maniac Mansion ha sido remasterizado para poder disfrutarlo a 256 colores y no a los simples 16 colores con los que hemos estado usando el juego. ¿De donde ha salido esta maravilla que nunca ha salido al mercado?, pues es bien sencillo DE LUCAS FAN GAMES.



En este mundo aún quedan genios y como esos genios, también son muy frikis, han decidido sacar una version remodelada del clásico Maniac Mansion. En el nuevo juego se han cambiado las fuentes de los diferentes verbos disponibles a realizar en el mismo y se le han añadido mas detalles.


LA CALIDAD DE LOS ESCENARIOS SE HA MEJORADO NOTABLEMENTE



Entre otras cosas, se ha mejorado la tonalidad de los colores, que antes era muy brusca dada la escasa paleta utilizada y los objetos tienen mas realismo. También se ha mejorado un tanto la definición de los personajes que actúan en el juego así como determinados aspectos de los decorados que en la version original no podían apreciarse.
Por ejemplo ahora, en algunas salas podemos ver sangre en las paredes e incluso con formas de manos que antes no aparecía. ¡¡¡Incluso en algunas escenas se aprecia también la sombra de los objetos!!!



Maniac Mansion Deluxe, que es como puede encontrarse por la web, está disponible en forma de un archivo ejecutable que se instala desde windows. La web donde podéis encontrarlo es la de LucasFan Games LUCAS FAN GAMES+ . No os decepcionará en absoluto ya que a mi me ha dejado con los ojos abiertos y muy sorprendido. La mejora del juego es indescriptible y no se ha perdido para nada el encanto del juego original.



La música también ha sido mejorada y por lo menos se ha pasado del antediluviano PC-SPEAKER de IBM, a la música midi. Maniac Mansion Deluxe, también reproduce ahora efectos de sonido con mejor calidad, así como diferentes melodías en los escenarios que podemos encontrar.A la hora de moverse a lo largo de la pantalla e incluso al cambiar de escena, se nota una suavidad que antes no tenía. Los objetos que vas recogiendo a lo largo de la aventura, ahora pueden verse en forma de iconos "algo semejante a lo que lucas arts hizo con monkey island 1 al sacar la version de cd" y por último deciros que tiene un pequeño inconveniente; aún no hay versión en castellano. Bueno frikis, no se puede tener todo en esta vida y si os molesta, todos a aprender inglés, que tampoco es muy dificil lo que hay que traducir en el juego. Realmente os aseguro que merece la pena y ¡¡¡no os quejéis que es gratis!!!.


LOS TENTÁCULOS DEL DOCTOR FRED, TAMBIÉN HAN GANADO ENCANTO



Pero aquí no acaba la cosa. Porque no sólo Maniac Mansion ha sido remasterizado sino que Zak McKracken, otro gran clásico de Lucas Arts, también ha sido remodelado de la misma forma que Maniac mansion. Zak McKracken al igual que nuestro anterior juego, ha sufrido muy interesantes modificaciones, idénticas a las ya mencionadas con Maniac Mansion. Sin duda alguna nuestros amigos de Lucasfan, han sabido darnos un pequeño consuelo tras las fanfarronadas de Lucas Arts con los titulos que dejaron a medio hacer.

The New Adventures of Zak McKracken:

The New Adventures of Zak McKracken, que es como se titula la versión remasterizada de Zak McKracken puede ser conseguida exactamente en la misma dirección de donde se puede conseguir Maniac Mansion Deluxe.
Al arrancar los juegos veréis que tenéis opciones para poder configurar la resolución y el sonido. Podéis hacer correr el juego con mayor o menor calidad en función de como sean vuestros requisitos.


LOS GÁRFICOS DEL JUEGO ORIGINAL ERAN MUY ESCASOS; PERO VEAN COMO NUESTROS AMIGOS LOS HAN MEJORADO




PODRÉIS OBSERVAR QUE LA CALIDAD DEL JUEGO HA GANADO MUCHÍSIMO"



En fin, un trabajo admirable sin duda alguna por parte de LUCAS FAN. También deciros que con estos dos juegos, no es necesario utilizar el Scummv, así que no tenéis excusa para poder ejecutarlos. Tan fácil como instalar una aplicación windows corriente.

LucasFan es un equipo de frikis genios y programadores que se ha dedicado por su cuenta a mejorar los juegos clásicos de Lucas Arts. De momento eso es lo que hacen ¿pero quien sabe?, a lo mejor un día les da por continuar lo que Lucas Arts dejó a medias y entonces... sería una larga historia ¿Verdad?
20/06/2005 01:01 Enlace permanente. Hay 3 comentarios.

21/06/2005

KIKO PRODUCTIONS, PRESENTS.... GOLDEN MUTANT

TITLE.jpgLa mayor de todas las frikadas que he echo a lo largo de mi extraña existencia, fue realizar con 13 años, un descubrimiento que revolucionó a toda mi clase de EGB. Fue alla por los 90. Yo ya desde muy pequeño era aficionado a la informática y a los "experimentos" con todo tipo de software que caía en mis manos. Muy a menudo me gustaba experimentar y meter mano a cosas "que en muchos casos no debía" pero que algunas veces "no pocas por cierto" daban resultados inesperados.


AQUÍ PODÉIS VER COMO MANEJO A UNO DE LOS BIGARDOS MALOS MALISIMOS



Una de ellas fue GOLDEN MUTANT. Ya en mi tierna infancia yo cacharreaba con los archivos de los programas "incluido el ms-dos; una vez le meti mano al command.com con una utilidad norton de tal forma que cuando ponias algo mal el sistema operativo lanzaba el mensaje "A ver gañan que lo vas a petar". Este grandioso y clásico juego de SEGA, llegó desgraciadamente a manos de un alquimista informático sin escrúpulos con ganas de jugar a Doctor Frank 'n' Stein. Finalmente su experimento funcionó.


AQUÍ ESTOY MANEJANDO A UN ESQUELETO DANDO UNA PALIZA A UN CHILENO



GOLDEN MUTANT era el clásico Gonden Axe. No obstante sus programadores cometieron el error de organizar todos los graficos incluídos los personajes, en archivos diferentes que eran cargados por el ejecutable para jugar. Así por ejemplo el dragón sobre el que podemos montarnos estaba en el fichero DRAGON.SPR y por ejemplo el fichero de la amazona que podías elegir estaba en el fichero AMAZON.SPR.


AQUÍ ESTOY MANEJANDO AL DRAGÓN Y ME DISPONGO A DARLE UN CABEZADO AL DUENDECILLO



¡¡¡Oh que gran descubrimiento!!!, pues resulta que si renombrábamos los ficheros de tal forma que el contenido de amazon.spr, pasaba a dragon.spr el programa al cargar los ficheros ¡¡¡SE HACÍA UN COMPLETO LIO!!!, ¿el resultado?, pues así como lo vais a leer y es que CUANDO ELEGÍAS A LA AMAZONA NO ERA LA AMAZONA LO QUE CONTROLABAS EN EL JUEGO SINO EL DRAGÓN.


AHORA EL DRAGON SE ENFRENTA A UNO DE ESOS CHILENOS EXTRAÑOS ¿A QUE MOLA LLEVAR AL DRAGON?



Y con todas sus cómicas consecuencias. Cada vez que debía salir el dragón, aparecía la amazona y viceversa. De tal modo que si estabas manejando al dragón ¡¡podías montarte encima de la amazona!!. Pero aún hay mas resultados escalofríantes por mostrar.


AQUÍ VEMOS COMO UNA DE LAS MUJERES MALAS SE HA MONTADO ENCIMA DE LA AMAZONA; DESCOJONANTE ¿EH?, QUE SE QUE OS PONE PICARONES...



Podías hacer estas cosas con cualquier tipo de cosa que estaba contenida en un fichero renombrable. De todas las que mas impacto causó entre mis compañeros, fue cuando renombre el archivo del enano por el de la bola de fuego. ¡¡¡JUGAR CON UNA BOLA DE FUEGO!!!.


AQUÍ PODEMOS VER COMO EMBISTO CON MI CUERPO INCANDESCENTE AL POBRE DESGRACIADO, CONTROLANDO A UNA BOLA DE FUEGO



Eso si que fue el descojone. Básicamente porque te veías jugando con una bola de fuego embistiendo a los enemigos y ellos no podían hacerte nada pero el verdadero desparrame fue cuando vi como la amazona "estaba sustituida por el dragon" en vez de lanzar bolas de fuego ¡¡¡LANZABA ENANOS!!!, increíble pero cierto y aquí veis imagenes que lo demuestran. La risa fue global y me hice muy popular entre mis compañeros de clase.


AQUÍ CONTROLANDO A LA BOLA DE FUEGO, ME HE MONTADO ENCIMA DE LA AMAZONA QUE DISPARA ENANOS POR SU ESPADA JAJAJAJAA PODEMOS VER AL POBRE CHILENO, QUE LE ACABO DE METER UN ENANAZO Y LO HA DEJADO BALDAO, A PUNTITO DE CAERSE



Nadie me creyó en un principio y comencé a ser llamado loco "ya se lo que sentiste Newton" pero al final demostré que mi locura era verídica y desde entonces me respetaron.
También cambie los archivos para que se pudiera jugar con los malos finales de la primera pantalla y mirad que comico resulta


MÍRALO AHÍ MONTADO EN EL OTRO DRAGÓN COMPLETAMENTE DE PIÉ Y ERGUIDO DE FORMA TAN SOLEMNE



Pero aunque controlar a ese bichajo fuera bastante imponente, a la hora de la verdad resultaba bastante malo y difícil de manejar. Con el dragón y la bola de fuego al menos eras inmortal, pero con este bicho pasar de la tercera pantalla ya es un logro.


Y QUE CHUNGO QUE ERA ATINAR AL PUTO DUENDE CON ESE MARTILLO TAN ENORME



También resulta muy cómico cuando manejando al gran bigardo, te subes encima de la amazona. Aparece igual que antes, completamente erguido a hombros de una mujer corriendo como si lo que llevase encima fuera un saco de Tamagothchis.


SE QUE ES UNA IMAGEN UN POCO MACHISTA PERO NO DEJA DE SER GRACIOSA



Ni que deciros que he tenido que pasarme el juego entero para pdoer capturar estas imagenes tan bizarras. Eso si, me lo he pasado con la bola de fuego, porque no dejo de reirme por mas que veo COMO UNA BOLA DE FUEGO SALVA AL MUNDO DE LOS TIRANOS.


AQUÍ VEMOS COMO UNA BOLA DE FUEGO CON MALA LECHE SE ENFRENTA A UNO DE LOS MALOS FINALES



Os cuento la historia. El malo malísimo conquistó el mundo y esclavizó a los reyes. Solo uno podria derrocar al malo malisimo que había tiranizado el mundo. Pero nadie dijo que fuera un hombre, una mujer o un ser mortal. ¡¡Era una bola de fuego!!, solo la bola de fuego de puro ardor y llama valiente, podría derrotar al malo malísimo.


AQUÍ LOS REYES DAN LAS GRACIAS A LA BOLA DE FUEGO POR SALVAR SU REINADO



Entonces, la bola de fuego fue nombrada por los reyes BOLA-DE-FUEGO-DE-HONOR-CABALLEROSA-REAL. La bola de fuego tomó mucho prestigio y se hizo muy famosa. Vivió desde entonces en palacio "en un cuarto de piedra claro, que si no lo quemaba todo". Entonces conoció a una bola de madera muy atractiva con la que hizo cosas impuras y aquella bola de madera tuvo muchos carboncitos negritos con la bola de fuego feliz.


AQUÍ LA BOLA DE FUEGO SUBIDA A LA AMAZONA ¡UNA ESPADA QUE TIRA LLAMARADAS!, ¡YO QUIERO UNA!



Ni que deciros que me convertí en una leyenda. Unos me amaron por el curioso descubrimiento y los fanáticos de sega me odiaron por realizar profanaciones sobre un juego de leyenda. Lo se, jugué con fuego y me convertí en un alquimista informatico perseguido por la inquisicion freak de sega. Pero uno no alcanza la fama sin tener enemigos.

PD: He tenido que pasarme el juego entero con la bola de fuego para que pudierais verlo.
21/06/2005 00:28 Enlace permanente. Hay 7 comentarios.

23/06/2005

EN NOMBRE DE ALGÚN DIOS OLVIDADO... DRAGONLANCE

dragonlance.gifDRAGONLANCE UNA DE LAS MEJORES SAGAS DE FANTASÍA ÉPICA:

Es probable que muchos ya conozcáis esta increíble saga que ha llenado a nuestros espíritus en incontables ocasiones de aventuras cargadas de magia, épica, fantasía y emoción. No obstante su auge ha ocasionado que en la actualidad, se hayan sacado a la venta centenares de libros y muchos de ellos de escaso valor, aúnque también hay que decir que hay otros que si merecen la pena. No obstante aquí solo haremos mención, a todo lo que compone el tronco de LA DRAGONLANCE. Una saga que sin duda para quienes aún no la hayan conocído, es altamente recomendable probar



Dragonlance tiene algo que muchos libros de fantasía epica no tienen. Es algo mas que magia y batallas o dragones y espadas. Dragonlance no muestra a los héroes arquetípicos que solo hacen lo que deben. En dragonlance, cada protagonista está muy bien definido y posee una fuerte personalidad, que lo identifica como único en todos los libros.


LA GUERRAS ENTRE DRAGONES, ES LO MAS TEMIDO EN EL MUNDO DE KRYNN



Los héroes de este mundo cometen errores, se enamoran y hacen locuras por el amor, se frustran, lloran, nos hacen reir y sobre todo, nunca dejan de ser lo que son; criaturas con sentimientos. Dragonlance muestra además una gran variedad de culturas y civilizaciones, además de mostrar un mundo, Krynn cargado de criaturas fabulosas y leyendas.


TAKHISIS; LA DE LOS MIL ROSTROS



LOS DIOSES:

Tres grandes fuerzas manejan los destinos de los habitantes de Kryyn; el bien, el mal y la neutralidad. El bien está representado por Paladine; el dragón de platino que es representado por la luna blanca Solinari. El mal está representado por Takhisis; la de los mil rostros representado por un terrible dragón de cinco cabezas o una hermosa doncella de seductora belleza. La neutralidad, está representada por Gilean; el de la balanza representado como el Cronista Astinus de Palanthas.
No obstante y pese a estos dioses mayores, también existen en Krynn los conocidos dioses menores. Entre ellos están Hidukkel, Chemosh señor de los no muertos, Morgion dios de la podredumbre, Mishakal diosa de la curación, Kiri Jolith dios del hogar, Sragonnas o Sargas dios de la guerra y otros que no puedo recordar en este momento.

LAS RAZAS:

Los elfos:

Las razas son muy dispares en dragonalnce. En primer lugar mencionaremos a los elfos, ya tan conocidos sobre todo por la obra de Tolkien. Los elfos en dragonlance demuestran no ser tan perfectos como figuran en las obras de Tolkien; incluso en algunas ocasiones la arrogancia de este pueblo puede hacernos ver lo estúpidos que pueden llegar a ser. Los pueblos en que se dividieron los elfos son Kalanesti, Qualinesti y Silvanesti. Los Kalanesti resultan ser los mas entrañables y en Krynn son conocidos como "elfos salvajes"; se trata de una variante de la raza élfic amuy vinculada a la naturaleza en su estado mas bruto. Los Silvanesti son mas tendentes a la magia aunque conservan el buen concepto de la naturaleza de sus parientes los Kalanesti. Por último, los Qualinesti resultan ser los mas arrogantes y orgullosos de todos los elfos. Muy protocolarios y estrictos en su forma de ser. Por último mencionaremos a los elfos Dirmenesti; elfos marinos que viven en las profundidades ajenos a los males del exterior.

Los mintoauros:

Pese a la imagen que puedan dar estas imponentes y robsutas criaturas de mas de dos metros y medio de altura, los minotauros resultan ser un pueblo muy orgulloso y con un fuerte sentido del honor, que en muchas ocasiones coincide con el viejo código de honor de Los Caballeros De Solamnia. Aunque es un pueblo que adora a la guerra y que viven solo para la navegación y el comabate, no resultan para nada estúpidos y en muchas ocasiones han demostrado mas sensatez que los elfos Qualinesti.
Los minotauros son los mejores navegantes de todo Krynn. El sabor del mar y sus tendencias, está unida a su sangre como sus cuernos.

Los Gnomos:

Son de lo mas cómico pero no se les ha de ignorar en absoluto. No llegan al medio metro de estatura y sus formas de hablar y comunicacion siguen un ritmo extremadamente acelerado a suele confundir a sus interlocutores.
Son apasionados ingenieros y eruditos de la ciencia, así como otros saberes mas alquímicos. Continuamente elaboran ingenios de funcionamiento dudoso. Las máquinas de guerra gnoma, son famosas por su funcionamiento imprevisible y destructivo.

Los hombres:

Los hombres configuran el pueblo mas dispar de Krynn. Muchos de los grandes hechiceros de Krynn fueron hombres, así como uno de sus gandes héroes Huma, que acompañado por Kaz el minotauro, lograron expulsar en una ocasión a la terrible Takhisis de Krynn. Entre los mas destacados hablaremos de Los Caballeros de Solamnia. Una órden muy rígida y de un fuerte código de honor basado en proteger al necesitado "algo asi como un caballero Jedi pero a lo medieval".

Los enanos:

La destreza en el arte de la forja de estos seres es inigualable. Son formidables combatientes y muy resistentes además de tozudos. Se dividieron en enanos de las montañas y enanos de las colinas tras una gran guerra conocida como Dwarfgate. Existe también un pueblo de enanos denominado Dwar o Theiwar. Se trata de enanos alvinos perversos y despiadados, que nacen con la crueldad en sus espíritus.
También existe un pueblo de enanos conocidos como Aghar o enanos Gully. Resultan la deshonra total del pueblo enano, pues son sucios estúpidos y carentes de valor. No obstante la resistencia de sus cuerpos ha superado en muchas ocasiones a la de otras razas como la élfica o la humana.

Los Kenders:

La raza mas graciosa de Krynn sin duda alguna. Los Kenders son criaturas semi humanas que no superan el metro de estatura. Son expertos ladrones y nacen para vivir aventuras. No temen a la muerte pues para ellos la muerte siginifca la mejor de las aventurasa que un kender puede tener. Son extremadamente valientes "o mejor dicho imprudentes" y no paran de meterse en lios. Sin duda alguna son la chispa de la dragonlance.

Los ogros (antiguos Irda):

Antaño fueron la raza mas bella y hermosa de todo Krynn, aunque por aquel entonces se les conocía por otro nombre; Los Irda. Los Irda poseían el don de la perfección; los mas astutos, los mejroes hechiceros, los mas sabios, los mas fuertes y los mas hermosos. No obstante, aquella que los creó Takhisis, comenzó a inspirarles deseos de adquirir mayor poder, con lo que los Irdas comenzaron a saquear y esclavizar. entonces, Gilean dios de la neutralidad, montó en cólera favoreciendo a su hermano Paladine, dada la desigualdad dada entre ambos bandos. Los Irda fueron castigados y se vieron transfromados en criaturas horrendas y retorcidas, perdiendo todas sus facultades intelectuales, para únicamente conservar la fuerza bruta.
Aún queda un escaso numero de Irdas en Krynn que rogaron a Paladine su salvación. Pero viven temerosos y desentendiéndose de los asuntos de otros mortales.

Los Draconianos:

La mayor de las profanaciones echas jamás por los oscuros sacerdotes de la reina oscura, enjendró a los Draconianos. Se trata de huevos de dragón del bien que fueron corrompidos para engendrar criaturas de aspecto semihumano y cuerpos escamosos con rostros de dragón. Los draconianos al ser degenerados, perdieron todas las mejores capacidades de sus parientes lejanos los dragones; resultando por ellos unas vagas y paródicas sombras de lo que podían haber sido. Aún así se trata de la raza mas temida entre las filas de la reina oscura. Sus mentes son tanto o mas despiertas que las humanas y su fuerza iguala a la de los ogros, poseyéndo además escasos vestigios de la magia que sus parientes los dragones, poseen.


DRACONIANO DEGENERADO A PARTIR DE UN HUEVO DE DRAGÓN DORADO



Los dragones:

Se trata de la raza mas temida y poderosa de todo Krynn. Son lo mas cercano a un diós de entre todos los mortales; pues son magníficos hechiceros, los mas inteligentes mortales, los mas fuertes, mas longevos y resistentes a cualquier tipo de evento. Fue por ello que los dragones deberían ser divididos en cromados (los dragones del mal) y los metálicos (Dragones del bien). De aquella forma los bandos siempre estarían equilibrados.


LOS DRAGONES SON CRIATURAS FORMIDABLES Y POCAS COSAS PUEDEN DETENER SU AVANCE



LOS HÉROES:

Realmente es inmensa la variedad de héroes que han realizado hazañas en Krynn. No obstante solo mencionaré a los mas populares o trascendentes.

Kharas:

Se trata de un enano de formidable altura para su pueblo. El martillo que el empuñaba con una sola mano, otros enanos necesitaban ambas para levantarlo y resultó ser una criatura de codigo firma a su señor, aunque nunca oculto sus verdaderos pensamientos cuando tuvo que luchar en Dwarfgate. La verguenza que sentía al luchar contra sus propios hermanos, hizo que el mismo se afeitase la barba ante su rey, en muestra de total desacuerdo con aquella guerra.

Huma:

El caballero de Solamnia por excelencia. Luchó con gran valor por Krynn y demostró su gran valía al conseguir expulsar a Thakhisis de Krynn con ayuda de Kaz, el minotauro y su dragón plateado Gwyneth.

Kaz el minotauro:

Fue rescatado por huma, cuando los ogros de la reina oscura lo llevaban torturando semanas enteras. A partir de ese entonces Kaz hizo un juramento de vida a Huma y juntos combatieron por la liberación del pueblo de Krynn.


KAZ EL MINOTAURO



Los compañeros de la lanza:

Se trata del grupo de aventureros que vana protagonizar la mayoría de los libros de la dragonlance. Ahora no hablaremos aquí de ellos pues lo dejaremos para el coemntario de los libros recomendados.

Fistandantilus:

Uno de los hechiceros mas temidos y poderosos de Krynn. Su carencia de escrúpulos le llevaba a devorar las almas de los magos mas jóvenes para que de esa forma nunca pudiera envejecer, conviertiéndose por ello en el amo del presente y el futuro.


LOS DUELOS DE MAGIA A MENUDO CONFORMABAN TERRIBLES INVOCACIONES A ENTES DEL ABISMO



Lord Soth:

Es un caballero de Solamnia que tras grandes proezas cae en desgracia, a cosnta del engaño de Takhisis y su propia desconfianza y deshonor. Por ello es condenado a vagar por Krynn en forma de un terrible espectro o paladín no muerto, que logra auténticas proezas en el bando del mal.

Dalamar:

Se trata de un elfo oscuro, que llega a ser discípulo de Raistlin "habalremos de el mas alante". Dalamar es un excelente hechicero de capa negra, al mando de la torre de alta hechicería de Palanthas.

LOS PROTAGONISTAS HÉROES DE LA LANZA:


LOS HÉROES DE LA LANZA



Los hermanos Majere:

Se trata de Caramon Majere y Raistlin Majere. Ambos son gemelos a pesar de que no se parecen en absoluto; tanto en lo físico como en lo mental. Caramon Majere, es un tipo de formidable constitucion física y gran maestría en la espada, además de tener un gran corazón y gran éxito con las mujeres y ser un poco zopenco. Protege a su hermano con fanático deseo y no deja de cometer errores por el.

Raistlin en cambio, se trata de un tipo debil de constitución, delgado y enfermizo. Resulta ser uno de los protagonistas mas misteriosos y enigmáticos. Su inteligencia no tiene límites y su aguda mente lo llega a convertir en uno hechicero tan temido y respetado como el mismo Fistandantilus. Sus ojos amarillos con forma de reloj de arena muestran al hechicero como la gente envejeze y se marchita ante su rostro, siendo por ello un ser torturado y ambicioso. Su cinismo y ambición, hacen que la magia para el, esté por encima de todo; del amor, de sus amigos, de su hermano e incluso de su propia salud fisica. "¡¡Raistlin algun dia seré como tu, te lo juro!!"


RAISTLIN LLEGA A TENER UN ENFRENTAMIENTO DE MAGIA CON FISTANDANTILUS; UN DUELO DE TITANES DE LA MAGIA



Tanis, el semielfo:

Su madre elfa,antaño fue violada por un humano y el surgió con un aspecto físico de características comunes a mabas razas. Aunque es adoptado por el pueblo elfo, nunca llega a encajar en su sociedad y resulta ser un personaje bastante acomplejado dado su escaso recibimiento entre los elfos. Mas tarde comprobará que el trato con los humanos no es diferente al que los elfos le dan. Por ello Tanis, no es ni elfo ni humano, siendo rechazado continuamente hasta conocer a los compañeros de la lanza.

Flint fireforge:

Flint es el enano refunfuñón de la comunidad. Resulta un personaje endiabladamente carismático y de un corazón inmenso a pesar de de su primer aspecto seco y gruñon.


GOLDMOON, TASLEHOFF Y CARAMON MAJERE CONTEMPLAN HORRORIZADOS COMO EL DRAGON NEGRO APRESA A RAISTLIN



Tasslehoff Burfoot:

Es el kender que acompaña a los héroes de la lanza. Este personajillo introduce todos los toques de humor a lo largo de toda la saga y en mas de una ocasión te hará soltar una carcajada "aun recuerdo como le dio por mugir a un minotauro ¡menudo lio armó!". Además resulta ser un pícaro ladrón cuyas dotes de puntería, logran en mas de una ocasión sacar de un lío a sus camaradas.

Goldmoon:

Es una humana procedente de la tribu de los bárbaros de las llanuras. En un pueblo rodeado de dioses inexistentes logra ver la verdad en la diosa Mishakal de la curación, convirtiéndose con ello en una poderosa sanadora de Mishakal.

Riverwind:

Es el esposo de Goldmoon, que al igual que su amada, también logra ver a los auténticos dioses. Juntos, se embaucarán en una aventura que les hará conocer a los héroes ya mencionados.

Kitiara:

Se trata de una experta guerrera cuya espada llega a ser muy temida. En un comienzo, entabla una profunda amistad con el gurpo; mas en concreto con Sturm Birghtblade; pero al final su ambición la acaba convirtiendo en una poderosa señora de los ejércitos de draconianos.

Sturm Brightblade:

Tarda bastante en convertirse en caballero, a pesar de que desde un principio resulta muy diestro con la espada y fiel a la órden de caballería.

Laurana; el aureo general:

Se trata de una elfa Qualinesti, enamorada fielmente de Tanis; el semielfo. A lo largo de la saga puede verse como la elfa madura hasta convertirse en el áureo general; señora de los ejércitos de caballeros de solamnia a favor del bien.

Silvara:

En un principio es conocida con la forma de una hermosa doncella elfa Klanesthi. No obstante su gran sabiduría y conocimiento de la magia ponen en duda su orígen hasta que finalmente se descubre que Silvara no es otra cosa sino una hembra de Dragón plateado.

LOS TITULOS RECOMENDADOS:



Para todos aquellos que quieran abrir sus ojos a las puertas del universo de Dragonlance; Lrynn, daré las referencias mas importantes para disfrutar de lo mejor de la saga.

TRONCO DRAGONLANCE:

HÉROES DE LA DRAGONLANCE (Buenos) ALTAMENTE RECOMENDADO "LA LEYENDA DE HUMA"
PRELUDIOS DE LA DRAGONLANCE (2 trilogías) Buenos
CRÓNICAS DE LA DRAGONLANCE (1 trilogía) Excelente
LEYENDAS DE LA DRAGONLANCE (1 trilogia) MUY BUENOS
EL OCASO DE LOS DRAGONES (dos libros) MUY BUENOS

Estos libros componen el esqueleto principal de la dragonlance. No obstante también hay libros por separado que os recomiendo.

LOS DRAGONES (MUY BUENO)
CUENTOS DE LA DRAGONLANCE (2 trilogías) MUY BUENOS
LOS HIJOS DE SARGAS (Bueno)
CUENTOS DE LA QUINTA ERA (Muy bueno)



Bueno; esto es todo lo que os comento de la Dragonlance. Creo que es una buena introducción. No os lo perdáis pues merce la pena abrirse al universo de Krynn.
23/06/2005 00:15 Enlace permanente. No hay comentarios. Comentar.

29/06/2005

PARA PONER LOS PELOS DE PUNTA.... CHILLER ALGO MAS QUE TORTURA

chiller.jpgALGO MAS QUE KILLER ES CHILLER:

Pues si querid@s lector@s; aunque no lo vean posible este juego existe o mejor dicho, existió en las máquinas recreativas antes de los 90. Resulta increíble que ya en aquellos entonces existieran mentes programadoras tan enfermas como para crear una máquina recreativa que... ¡¡¡consistia en torturar a hombres y mujeres!!!.


VEAN USTEDES MISMOS QUE NO MIENTO



Chiller era un juego de pistola clásico, como los muchos que luego salieron como Terminator 2, Jurassic park etc... No obstante la particularidad de este juego, desató una terrible polémica sobre la violencia en los videojuegos. Chiller no era violencia; era sadismo y tortura "algo que seguramente muchos hemos deseado hacer, no os hagáis los longuis" pero la diferencia con otros muchos videojuegos que han salido hasta ahora, es que Chiller consistia meramente en eso; torturar a desgraciados esclavos.


EN ESTA IMÁGEN HE ECHO BAJAR LA GUILLOTINA Y HE CORTADO LA CABEZA DE LA POBRE DESGRACIADA; LA CABEZA SE PODÍA VER RODANDO HASTA DESAPARECER DE LA PANTALLA



Pero es que resulta que por aquellos entonces no exsitía ni Carmageddon ni Tekken ni leñes; de echo el street fighter que había ni siquiera mostraba sangre al dar los golpes; es mas creo que en ninguna parte de esta saga se ha visto sangre. Tampoco existía mortal kombat por aquel entonces, pero aún así, mortal kombat se quedaba corto en comparación con Chiller.


TENEIS QUE RECONOCER QUE ESTO ERA MUY GORE PARA LA ÉPOCA



A lo largo del juego te ibas moviendo por diferentes pantallas que mostraban artefactos de tortura como los que usaba "la santa" inquisición, la cantidad de puntos crecía si además, lograbas acertar a los fantasmas de los pobres desgraciados que habías amputado, despellejado y destripado.


EN CADA PANTALLA HABÍA ARTEFACTOS DE TORTURA DISTINTOS



El juego no carecía de detalles. Continuamente se veían volar cuervos que sacaban los ojos a las víctimas y devoraban restos de su carne; aquello, te hacía perder puntos puesto que el fin del juego era que tu fueras el que debía descuartizar y no los lobos u otros animales que salían para "ayuadarte con los torturados". Aunque los gráficos eran bastante malos, eran lo suficientemente precisos como para dar clara imágen de lo que estabas haciendo y aún así por aquella epoca no estaban nada mal. Las animaciones si que estaban bastante logradas; pues una de las cosas que mas puntos te daba era disparar a las manivelas que hacían funcionar a las máquinas de tortura.


NO SOLO SE CONFORMABAN CON TORTURAR A LOS VIVIOS, TAMBIÉN HABÍA QUE TORTURAR A LOS MUERTOS



Era bastante impresionante y mas por aquella época, ver como la máquina iba tirando de brazos y piernas de la víctima hasta separar su cuerpo en dos. También podías disparar a los cuerpos directamente para despellejarlos y tiras gillotinas o girar tornos que aplastaban las cabezas de los desgraciados.


EN EL ATAÚD HABÍA UNA MOMIA A LA QUE TENÍAS QUE SACAR EL CORAZÓN ESTO EMMM... ¿UNA MOMIA CON CORAZON?



No conozco a nadie que haya visto esta máquina en algun recreativo. Claro, pues indudablemente el videojuego fue censurado en españa y pocos países lo mostraron en los salones recreativos.
En resumidas cuentas. Si va contigo el gore y el sadismo; Chiller era tu juego. La rom no es difícil de conseguir y está soportada por mame.

PD: Espero que no me censuren el blog por mostrar estas imagenes.
29/06/2005 00:27 Enlace permanente. Hay 1 comentario.


Enlaces

Archivos


Blog creado con Blogia. Derechos de autor con . Estadísticas. Suscribir RSS. Admin.
Blogia apoya: Fundación Josep Carreras, y Evento Blog España. Vota en los Premios Bitacoras.com [Blog Oficial en LaInformacion.com]