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03/08/2005
 Hace mucho tiempo un amiguete mio me vino corriendo diciendome lo siguiente "kiko tio, mi padre ha conseguido un juego de ordenador de unos bichos mazo de tontos que se suicidan"; ni os quiero contar lo que me imaginé cuando me vino todo entusiasmado con esas palabras. Obviamente, se trataba de un juego, que por aquella época introducía un nuevo concepto de video-juego completamente distinto a lo visto hasta aquel entonces; allá por 1990.  PERO QUE MONOS QUE ERAN Si lo cierto es que al principio quedé sorprendido y admirado, pero mas que nada por la calidad de los gráficos del juego. Por aquella época aquellos escenarios resultaban increiblemente coloridos y bien sombreados y detallados. Quedé muy impactado aunque reconozco que en un comienzo la dinámica de juego no me agradó demasiado.  ¡100.000 lemmings no pueden equivocarse!, ¿o si? No obstante, un día mi amigo me retó a salvar a los lemmings un número determinado de pantallas. Me puse a jugar... y entonces me di cuenta de lo terriblemente adictivo que resultaba el juego.  LA CALIDAD GÁRFICA POR AQUELLA ÉPOCA ERA EXCELENTE, APROVECHABA LOS 256 COLORES DE LA VGA El echo de que contases con una cantidad determinada de funciones que podían asimilar los distintos lemmings, así como un tiempo que venía determinado por el echo de que los lemmings, nunca se paraban y tenías que ser mas rápido que ellos, resultaba a la vez ingenioso, adictivo y en muchas ocasiones angustioso. No veas que mal lo pasaba uno cuando veía como mis carismáticos lemmings se ibas suicidando uno a uno, hasta que me pispaba de que había que hacer en el nivel para que llegasen al loado hogar. Era un juego que ponía a prueba tus reflejos e ingenio. Aquello sin duda alguna era innovador; no porque no existiesen en aquella época juegos de ordenador de ingenio "que los había a patadas" sino por la forma en que se exponía la idea de usar el ingenio, apoyada fuertemente por un entorno colorido, entrañable, muy animado y con su propia historia "los lemmings tienen que llegar a casa" puede que fuera una historia simple; pero era el unico juego de ingenio que tenía trasfondo.  ¡¡¡STOP LEMMINGS!!! También era uno de los escasos juegos de la época que usaba el ratón, como medio principal de manejo del mismo. Recuerdo que había juegos como el maniac mansion, o el operation wolf, que si utilizaban el mouse. Pero no llegaban a la originalidad de nuestros adorables lemmings. También estaba por otro lado, la carisma que inspiraban estas adorables, estúpidas, inocentes y sobre todo encantadoras criaturas con sus melenitas verdes moviéndose. La animación de las criaturitas, estaba muy bien detallada y la amplia variedad de las mismas, según la funcion que asignases al lemming lo hacía mas entrañable aún. "A mi me encantaba verlos parados moviendo la cabeza de un lado a otro mientras impedían el paso a sus camaradas, aunque cuando explotaban tambien era muy gracioso" También habia un punto muy a favor del juego que lo hizo tan popular; la alta compatibilidad. Los 1987-1990 fueron unos años muy confusos para los PCs. Por aquellos años convivían juntos muchos modelos de pantalla completamente distitnas; la hércules, CGA, EGA, y VGA. Muchos de los juegos tardaron en hacerse populares dado que solo funcionaban con determinadas tarjetas gárficas; sin embargo llemings corría en cualquier tipo de ordenador.  UNO DE LOS NIVELES INÉDITOS QUE NO ESTABAN INCLUÍDOS EN LA PRIMERA VERSIÓN Pero lo que convierte a este juego en una obra maestra de la programación, aparte de lo mencionado anteriormente; es que teniendo esa alta compatibilidad, esa gran calidad gráfica y una música que si tenías tarjeta de sonido te tiraba para atrás de la impresión, es que solo ocupaba 300 kb. Soprendente ¿Verdad?, este juego ocupaba menos que una imagen bmp de tamaño mediano.  ¡UIIIJOUUU!
Además, si disponías e una tarjeta de sonido Adlib o sound blaster, podías disfrutar de los increíbles temas del juego, que consistían en piezas de música clásica, armoniosamente modificadas para darle mas encanto al juego. Yo aún disfruto escuchando esas melodías.
 PANTALLA CAPTURADA DEL LEMMINGS FOR WINDOWS Por último y para los mas nostálgicos, quería hablaros de Lemmings for Windows. Actualmente es posible de disfrutar de nuevo de esta obra maestra en vuestros ordenadores sin necesidad de usar emuladores de ms-dos en equipos con windows nt, xp o 2000. Lemmings for windows puede descargarse del emule, aunque es posible que también esté disponible en alguna página de abandonware de la red. El jeugo incluye no solo los niveles del lemmings clasico, sino toda una variedad llamada ¡oh no, more lemmings!, que posiblemente a muchos os suene ya.
15/08/2005
 Parece increíble el tiempo que ha pasado, desde que viéramos por primera vez en nuestras pantallas, al increíble y celebre Mario de nintendo que daría paso a una fascinante saga de plataformas y aventuras, conocidas hasta por los más mayores e idolatrada por todas las revistas de la época.  AQUÍ MARIO ADQUIERE UNA NUEVA IDENTIDAD. ESTA VEZ DE HOMBRE DE NIEVE Y LANZA BOLAS DE HIELO EN VEZ DE LAS LLAMARADAS TIPICAS DEL CLASICO ¿Pero que cosa nueva puedo deciros de Mario Bross?. Este personaje es tan popular, que ha llegado a aparecer en las pantallas de televisión; ha sido comentado en docenas y docenas de artículos y aún así ¿puede decirse algo mas de el?. La respuesta es afirmativa. Si, se puede decir algo más de Mario. Yo he decidido llamarlo Mario’s Bizarry Collection; dada la cantidad de roms diferentes disponibles de mario world, en algunas páginas de emulación. Ninguna de estas roms ha visto la luz en la vieja maquinita de nintendo, dado que han sido desarrolladas por mentes enfermas y extremadamente freaks y se han dado cuenta de que a muchos nos hubiera gustado, que esta saga de plataformas 2d hubiera continuado.  UNA DE LAS ROMS MODIFICADAS DE MARIO, ES WARIO WORLD. AHORA, ES A WARIO A QUIÉN CONTROLAMOS He conseguido recopilar aproximadamente unas 20 roms que usan exactamente el mismo motor gráfico y de animación del archiconocido Super Mario World. ¿Qué diablos quiere decir esto?; pues es sencillo. Todas estas roms, conservan el encanto de la rom original de Mario World; el muñequito, los gráficos, su animación, los paisajes, colores y sombreados siguen exactamente el mismo patrón; lo cual ha sido un punto muy grande a favor de estos geniecillos.  AHORA, DONDE ANTES DEBÍA APARECER UNA FLOR QUE NOS DABA LOS SUPER PODERES, APARECE UNA CALABAZA. BIZARRO ¿VERDAD?
Existe una descomunal cantidad de versiones de Mario world. Ahora mismo os estaréis preguntando ¿pero que nos estas contando?, ¿versiones de Mario World?. Si, queridos, versiones diferentes de la rom original. En estas nuevas versiones, se han creado pantallas nuevas, escenarios cambiados incluso enemigos diferentes.
Uno de los que más me ha sorprendido ha sido Mario Quest. En esta rom, se han mezclado los escenarios de Super Mario World 2 yoshi island, mario bross 1, mario bross 2, mario bross 3 y mario world 1. El resultado es el que podréis ver mas abajo en las imágenes inferiores. La cosa es que todo ha quedado muy bien calibrado y no se ha perdido encanto ni jugabilidad. Realmente parece que ha sido un juego desarrollado por nintendo o una segunda parte del ya conocido titulo. PODÉIS COMPROBAR QUE LOS GRÁFICOS DEL SUELO POR EL QUE ANDA MARIO, PERTENENCEN AL MARIO WORLD 2 El único detalle que delata a muchas de estas roms variantes del mario original, es la endiablada dificultad de algunas pantallas, que aún en su comienzo, pueden suponer todo un reto para un jugador experimentado. Así pues, si lo que queréis es seguir disfrutando de nuestro gran mario y a mayor dificultad, habéis encontrado lo que deseábais. Otro título que me ha impactado bastante, es mario dreams. En esta variante de juego, se han retocado sobre todo los gráficos del super mario bross 2, para alterar los coloridos y hacerlo un tanto “alucinógeno”, vamos como si este juego fuera el resultado de todas las setas que nuestro fontanero se ha ido tragando. En esta versión además, se han unido Bowser y Wario contra mario ¡vaya parece que lo tienes difícil fontanero!.  LOS GRÁFICOS Y EL COLORIDO RESULTAN BASTANTE EXTRAÑOS Los colores de Mario dreams, son un tanto irreales y los escenarios, resultan bastante surrealistas. Pero es esto precisamente, lo que hace que el juego sea mas raro aún y por ello, no deja de llamar la atención.  LAS AUTORIDADES SANITARIAS ADVIERTEN QUE ESTE JUEGO PUEDE PERJUDICAR LA RETINA DE SUS OJOS Otro increíble título de esta saga es Wario World. Si si, queridos Wario World. Esta vez el protagonista es Wario y podemos verlo en un mundo semejante al mario world. En este juego se han alterado los detalles de forma notable. Ahora, el muñequito de mario lleva la ropa de wario y aunque en su forma pequeña no se diferencia del fontanero, cuando cogemos la seta podremos ver esa cara de mala ostia, que solo Wario puede poner. Incluso Yoshi aparece con cara de mala ostia en este juego, llamémoslo Koshi.  REALMENTE TIENEN CARA DE POCOS AMIGOS Por último voy a mencionar la versión de mario posiblemente más bizarra de todas. Se trata de Mario ultimate battle. En esta versión parece que se han mezclado el juego de mario world con los escenarios de castlevania. Los castillos del bowser son mucho más tenebrosos y los fondos del juego resultan peculiarmente realistas. Este es uno de los juegos cuya endiablada dificultad, me ha echado para atrás. Hay pantallas en las que verdaderamente tienes que rebanarte los sesos para salir de un callejón sin salida aparente.  PARECE QUE MARIO HA VIAJADO A LA REALIDAD Por último os puedo decir que la mayoría de estas roms pueden ser conseguidas en la página PLANET EMULATION donde os las podréis descargar para disfrutar de estas peculiares sagas de mario world. Entre las mas recomendadas por mi mismo citaré, todas las que se han comentado en este artículo. No obstante hay muchísimas mas; pero tampoco podía excederme con el artículo. Así pues, yo os invito a que al menos comprobéis por vosotros mismos, las rarezas de estas nuevas roms.  EN ESTA VERSIÓN MARIO SE VE TRANSFORMADO EN UNA KOOPA, POR LO QUE CONTROLAMOS A UNA TORTUGA ¿NO ES BIZARRO?
28/08/2005
. Hace ya mucho tiempo que llegó a los salones recreativos, ese mítico juego conocido como Ghouls and Ghosts, en el que manejabas a un simpático caballero, vestido de armadura, que se quedaba en calzoncillos cada vez que un enemigo le alcanzaba. Sin embargo, nunca pudimos llegarnos a pensar, que uno de los múltiples enemigos de este simpático guerrero, llegaría a hacerse tan popularo como lo es Firebrand, también llamado Red Areemer.  EL RED ARREEMER Capcom de alguna forma, vio que esa gárgola roja, que tanto nos tocaba la moral en el Ghouls and Ghosts podía ser un héroe o anti héroe según se vea, perfecto. La idea por parte de capcom, resultó ser genial. El primer título que salió con nuestro gran Firebrand como protagnista, sería el gargoyles quest de game boy.  GARGOYLES QUEST I Sin duda alguna, poder manejar a esta gárgola tan encantadora, nos abrió un nuevo tipo de juego RPG, en el que ya no controlabas al típico héroe humano; esta vez eras una gárgola. Análogamente, viendo nintendo que Gargoyles quest I fue un éxito, sacó a la luz Gargoyles Quest II para nintendo de 8 bits. El juego conservaba la misma gracia que el de game boy, pero esta vez con escenarios de mayor calidad y esos colores que la game boy no podía darnos. Pero la verdadera sorpresa vino con Demons Crest. Esta vez a manos de la super nintendo, cuya potencia y calidad gráfica, nos mostraría a Firebrand en un mundo de escenarios cuya calidad, mostraba una gran cantidad de detalles y efecos diversos, que sorprendieron bastante en su lanzamiento. Ahora Firebrand podía cambiar de forma y transformarse en diferentes tipos de gárgolas, cada una con diferentes cualidades.  DEMONS CREST Pero desgraciadamente, capcom no volvió a sacar ninguna continuación de nuestro gran Firebrand. Parece que con Demons Crest, ya habían dejado zanajada la saga de nuestro Firebrand. Por un tiempo, pensamos que capcom, se había olvidado de este carismático personaje, hasta que surgió la versión ampliada de SNK VS CAPCOM PLUS. Capcom entonces nos sorprendió en este juego de lucha, cuando uno de los luchadores finales y ocultos, resultó ser ¡¡FIREBRAND!!, esta vez bajo el nombre de Red Arreemer.  FIREBRAND EN SNK VS CAPCOM Pero no obstante, no hemos quedado satisfechos, los fanes de este mítico personaje. Ahora, queremos mas; queremos que Firebrand resucite y vuelva a las pantallas. Por eso, el club de fans de Firebrand ha decidido realizar una recogida de firmas, para poder resucitar a este mítico personaje. Espero que los que leáis esto no dudéis en echar una firmita, dada la buena causa. Para ello os dejo el enlace siguiente: REVIVE A FIREBRAND!!!Confio en ustedes... Firebrand podría volver a las pantallas. GYAAA!!
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